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第九章 落地成盒,淘汰规则!

【书名: 宝可梦大逃杀:我能提升精灵潜能 第九章 落地成盒,淘汰规则! 作者:里表不疑

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额,可能是超级真新人的体能和抗性效果,他没什么感觉。

“阿戈斯蒂”,很好,鹿鸣记住这个名字了!

呼出一口气,驱散杂念,鹿鸣四肢张开,尽力控制身体平衡,从天空俯瞰大地。

他现在能望见整个芳缘地区的全貌,海洋、山川、绿茵、城市似乎都在眼前铺展开,巍然壮观,令人莫名触动。

高空跳伞是很难的事情,这种极端环境,很多人会难以控制自己。

但玩家们背后的降落伞带着定时装置,到了一定时间后,就会“嘭”的一声自己展开,无需手动操作。

否则光靠跳伞,估计就要淘汰一大批人!

降落伞展开后,鹿鸣的坠落速度逐渐降低,他已经能看到自己下方是个城镇,还不错。

这是一个巨树环绕的绿色城镇,城镇规模不算大。

大多数建筑都是依树而建,颜色各异,以圆形居多。

虽然房屋普遍不大,但一些树屋直接修建在高高的树顶,也很是壮观。

随着距离拉进,鹿鸣也能看到一些屋子修建在大树中段,依靠着树干,还有些则直接依靠树根而建。

特征非常明显,所以鹿鸣很容易就辨认出来。

这里是飞行道馆所在地——茵郁市,只不过比游戏里那区区几间树屋的地形,大了许多。

鹿鸣尽量往方形蓝顶、不靠树而建的房子飘去。

那里是少数不是树屋的建筑,附近还有一个方形红顶建筑。

蓝顶是友好商店的标志,而红顶则是精灵中心的标志,他的第一目标,是扫荡商店!

实际上茵郁市有两个友好商店和两个精灵中心,鹿鸣往附近的那个友好商店靠去。

这已经算少的了,一些大城市,比如第一场游戏中的金黄市,有足足四个精灵中心!

此时,已经能见到一些朝着茵郁市降落的玩家们,鹿鸣正下方,就有几名玩家。

每个玩家的降落伞上,都印着不同的精灵图案。

降落伞上印着的精灵,就是这名玩家的初始精灵。

鹿鸣不用抬头看,就知道自己降落伞上印的一定是绿色的飞天螳螂。

下方,印着金色小火龙图案的玩家已经接近城市,似乎也要朝着蓝顶的友好商店附近降落。

鹿鸣经过一瞬间的思索,决定跟过去,直接把他干掉。

小火龙是宝可梦游戏最经典的御三家之一,初始形态不算太弱,而且成长平滑。

如果让它进化到最终形态喷火龙,不仅实力强劲还能飞行,火和飞行的属性搭配完全克制飞天螳螂。

再加上这个玩家的小火龙图案配色看起来怪怪的。

鹿鸣感觉它的颜色不是橙色,而是金色!

小火龙的正常颜色是橙色,金色是异色,也就是闪光小火龙的颜色!

鹿鸣现在有些不爽,见不得欧皇嚣张,他要直接追过去把对方做掉!

……

鹿鸣已经做了一些心里预设,甚至决定即使这只小火龙遗传了一些火属性技能,也要强杀掉它!

一方面是免得小火龙成长为未来大患。

另一方面,第一场正式精灵战斗是逆属性对战,可是老玩家的常识!

小火龙是个不错的出道战对手!

但没想到,事情发展和他的预想完全不一样。

那名玩家在接近降落的时候,一个不小心,降落伞挂在旁边巨树树顶的枝丫上。

茵郁市因为经常性的降雨,使得这里的树生长得比别的地方高得多。

而玩家们的降落伞,是自动降解材质,只要接触到其他东西,就会迅速分解消失!

那名玩家悬空一下,还没做出其他反应,降落伞就迅速分解掉了。

然后失去降落伞的他直接从巨树树顶跌落,“啪叽”一下,化作白光消失,只在原地留下一个盒子。

“啧,笨比,白瞎了这只闪光小火龙……”

经典落地成盒!

在宝可梦:大逃杀游戏中,指引物品里置顶了三条非常重要的规则机制:

【精灵持有数量:请注意,最大可持有精灵数量为六只,收服五只宝可梦后,将无法收服新的精灵,选择精灵伙伴时,请谨慎。】

【强制弹出机制:玩家必须留有一只未失去战斗能力的精灵在外,否则会有一只未失去战斗能力的精灵被强制弹出精灵球。备注:弹出顺序按照腰带孔位顺序进行。】

【淘汰规则:玩家自身血量归零,或全部精灵失去战斗能力。备注:玩家免疫来自玩家和普通精灵的伤害。】

每个玩家只能收服5只精灵,加上初始精灵组成6只精灵的队伍。

可以放生,但放生后也不能再收服新的精灵,只会造成自己持有精灵上限-1。

“强制弹出机制”是游戏的根本,避免玩家耍赖,打不过就把精灵都收进球里,然后自己跑路。

落地成盒是因为小火龙玩家血量归零,触发了淘汰规则。

在游戏中,玩家自身也有血条,不过玩家免疫来自玩家和普通精灵的伤害。

就是说,不能化身拳王,直接把其他玩家打死,这毕竟是宝可梦:大逃杀游戏。

但地形杀是可以实现的,小火龙玩家就是因为地形杀被摔死了!

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