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第18章:逆天新功能-科技树

【书名: 游戏制作:从招募亡灵程序员开始 第18章:逆天新功能-科技树 作者:张随

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这老板正不正经啊?怎么还在公司藏男人啊?

十二个人,来回三趟,东西就搬完了,效率可谓极高。

唐平让壮汉们优先把几位主创的设备装好,以便于他们尽快开始进行项目规划。

等他们的规划做好了,那些系统员工才有用武之地。

唐平在系统内又更新了一遍高管名单,发现每指定一名高管,竟然都能给员工带来属性加成。

“【项目经理:莫瑞甘】

效果1:亡灵类员工的能力等级 1,工作速率 20%

效果2:亡灵法师之威(数值无法估量)

【前端主程序:404】

效果1:程序员类员工工作速率 20%,最小代码稳定性 5%

【主数值策划:洛泽泉】

效果1:策划能力提升,效果取决于宿主能力(当前 20%)

【主UI:顾沉归】

效果1:UI类员工工作速率 20%,最小绘制精度 5%”

唐平仔细看了看效果描述,好家伙,你们搁这叠BUFF呢?

这样下去,我岂不是能创造业界奇迹?

不说销量或流水如何,就光凭这开发速度,就能吊打一众厂家!

接着唐平给几人分配了一下这周的任务,基本都是先安排自己负责部门的工作流。

再就是搭建基础规则框架,制定开发规范之类的。

简单来说,就是定规则,有了这些规则,才便于管理。

主创才能保证让手下的员工在一个大框架内进行研发,才不至于把康师傅做成康帅傅。

一周时间肯定不够,唐平也不急,干脆直接给了两周,让大家做细致一些。

当然这两周时间可不能白白浪费,还有个植物大战僵尸的DLC摆在那呢。

现在唐平手上可是有14个初级亡灵程序员,加上莫瑞甘和404的加成,怕不是一周就能做完。

只是现在大家都在公司,唐平也还没测试过那些亡灵程序员,不敢把他们直接召唤出来,于是就又跑进了接待室……

不多时,唐平再次从接待室里带了十几个人出来。

“老莫,盯着他们。”唐平再三嘱咐莫瑞甘。

唐平带着一二三四……十三十四元,来到工作区,装模作样地给他们介绍着工作区域。

莫瑞甘则在一旁配合唐平的指示,把一个个亡灵程序员调度到对应的工位上。

当然,这一切只有唐平和莫瑞甘两人知道,在其他人眼里,这十四个身材几乎一样的程序员,只不过是世间一个微妙的巧合罢了。

接着,唐平又让他们做一下自我介绍,从一元开始。

“大家好,我是张一元。”

“大家好,我是李二元。”

“大家好,我是王三元。”

……

等他们一个个介绍完,唐平总算是松了口气。

虽然他们的声音、语调各不相同,但遣词造句简直是一个模子出来的。

不过这个问题应该也不算大,看看莫瑞甘有没有办法优化吧。

唐平来到404旁边,说:“他们以后就是你的手下了,不过这周你先不用给他们安排工作,我让他们把植物大战僵尸的DLC先做了。”

404看了一眼那些整整齐齐的程序员,小声说到:“不是,这些人行不行啊?毕竟都是你招的,你又不懂程序,要不要我帮你筛掉一批?”

唐平:“怎么不行?这些人可太行了,等你看过他们的代码就知道了。”

见404满脸的怀疑,唐平又拍了拍他的肩膀,说:“你知道我那个植物大战僵尸做了多久吗?”

404摇头。

唐平:“4个程序员,15天。”

404:“好家伙,他们是不下班的吗?”

唐平:“嘿,还真被你猜对了,他们真就是不下班的。”

404:“可拉倒吧你,下星期,等我规划写完了,是骡子是马,拉出来遛遛。”

唐平:“拉!都可以拉!你先写吧,万一下周你没写完,那我就喜提一匹骡子了。”

404:“死不死啊你!”

……

一到晚上六点,唐平几乎是掐着点把他们赶回了家,理由是开工第一天,主要是让大家进入状态,待在这也没什么效率,不如早点回家休息。

等到几人一走,唐平就一头钻进接待室,开始研究前段时间系统解锁的新功能,【科技树】

打开科技树界面,首先需要选择一个大类,【策划】【程序】【美术】【UI】。

唐平自然是先选择策划了,主要别的他也看不懂。

选好大类后,就出现了一个纵向排列的菜单,从上往下分别是一级、二级、三级……

选择一级菜单,便会出现一个个具体的能力名称。

唐平大致扫了一眼,基本上都是各类游戏的系统框架。

比如【塔防类初级框架】【平台跳跃类初级框架】等等……

但由于唐平本身就携带了前世记忆,所以一级能力基本都已经点亮了,除了一个写着【?】的能力。

这应该是个好东西,可惜不知道怎么解锁,等有空再研究一下吧。

唐平退回主菜单,继续往下看。

二级菜单就进入了细分领域,不过这些能力是可以在多个游戏类型中通用的,并不算专属能力。

比如【初级商店系统】【初级强化系统】等……

这一级也基本全部点亮了,除了几个【?】能力。

再往下就是一些比较有设计难度的能力了。

比如【初级天赋系统】【初级抽奖系统】之类的。

从这一层开始,就会出现一些还没有点亮的能力点了,比如这个【初级恋爱系统】。

倒不是说唐平不会,而是他前世做过的游戏里,根本用不上这种系统啊!

一个克苏鲁背景的魂系肉鸽游戏,能跟谁恋爱啊?总不能是奈亚子吧?

地球上不会出现这种跟古神谈恋爱游戏的,对吧?

接着,唐平又注意到某些未点亮的能力点下面,会有一个进度条。

比如在第四级的【塔防类中级框架】能力下,进度条显示80%。

当进度条达到100%时,应该就会点亮这个能力,到那时,唐平应该就会获得更多关于塔防游戏的设计思路和细节了。

在唐平看来,科技树这个功能真正强大的地方,在于这些功能点亮之后,不仅仅是对唐平自己生效,而是能让系统员工也继承这些能力。

虽然暂时还没看到策划方面的系统员工,但即便这个功能只能给程序和美术带来加成,也是相当逆天了。

唐平想了想,看来以后主创团队的发展方向要做一下调整了。

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