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第76章:“十三”试玩反馈(下)

【书名: 游戏制作:从招募亡灵程序员开始 第76章:“十三”试玩反馈(下) 作者:张随

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目前整个流程体验下来,游戏中可能有一大半的时间都在潜行。

开场结束潜行,做完早操潜行,吃完饭潜行,就连喂狗都要潜行,原因是感化中心除了反思、忏悔和感恩,不允许做其它无关的事情。

而吃饭潜行又是为了搞清楚送餐车离开的具体时间。

你看,每一个行为,都有其合理性和必要性,但全部加在一起,给玩家的感觉就是潜行,潜行,潜行。

好,说到这里,就会出现另一个问题,为什么像合金装备、细胞分裂,甚至是逃生这一类的潜行游戏,就不存在这个问题呢?

简单说,因为上述游戏存在许多不同的机制,比如射击、暗杀、纸箱潜行(误)等等。

而这些机制与“潜行”这个核心玩法融合在一起,就给了关卡设计很多的操作空间。

你可以在某一关加入许多需要暗杀的敌人,在另一关强迫玩家只能躲在纸箱中潜行。

但是,人家合金装备的主角是军人,会用武器很合理吧?

要是斯内克被关进感化中心,可能要学会感恩的就是杨瑞兹了。

那么再说逃生,它的主角和“十三”就很像了,手无缚鸡之力,打谁都打不过,只能潜行。

但是,逃生利用它独特的机制,为“潜行”创造了一种船新的体验。

这个机制就是:摄影机。

逃生的大部分游戏场景都很黑,黑得伸手不见五指,这时候就需要玩家拿出摄影机,利用其自带的夜视功能,帮助自己看清眼前的一切。

不过夜视功能虽然解决了视野问题,却因为其特有的阴间滤镜,使得游戏的恐怖程度直线上升。

不仅如此,由于是便携式的手持摄影机,所以续航能力真的很堪忧。

玩家必须在迫不得已时才能使用摄影机,否则它的电量就会肉眼可见的下降。

想象一下,你正身处一个漆黑的地下室,这里摆放着许多屠宰工具,地板上铺满了黏糊糊的黑红色液体。

同时,地下室还有一名虎背熊腰的屠夫,正兴奋地肢解着一个无名尸体。

你打开摄影机,想要利用夜视功能逃出去,却发现遍地都是碎铁片和玻璃渣。

为了避免踩到它们产生噪音,你只能小心翼翼地避开。

当你走到一半时,摄影机突然没电了。

这时候你只有两个选择,是喊“卧槽”还是“完蛋”

开个玩笑,你当然可以选择一鼓作气冲出去,表演一波人在前面跑,魂在后面追。

不过这就意味着,你将要面临一场紧张刺激的追逐战了。

以上,便是游戏里的特殊机制,配合上核心玩法创造出来的所谓“游戏性”

但由于“十三”这种写实世界观的设定,加上贴合原事件的剧情编排,就在无形中给游戏的机制设计加上了各种限制。

比如说其中一个桥段,是主角需要潜入厨房,使用秦王绕柱跟厨师各种绕视野,最后获得送菜车的准确离开时间。

在符合现实的设定下,主角不能被发现,所以不能在这里设计一场追逐战。

另外,厨房不能漆黑一片,毕竟厨师也是正常人,要是主角看不见,那么厨师也应该看不见,所以关于“视野剥夺”之类的设计也不能实现。

所以唐平在这里设计的“紧张”桥段,就是厨师会通过走位,让主角自己绕到一个死角,躲无可躲。

这时候主角需要藏到置物架的下层,跟锅碗瓢盆挤在一起,耐心等待厨师离开。

然而,厨师并没有离开,反倒是径直走向置物架,好像是在拿什么东西。

突然,厨师手一滑,一把刀刚好掉在主角面前的地面上。

厨师弯下腰来捡,此时他只要一抬头,就会跟主角来个脸贴脸。

就在这千钧一发的时候,一只老鼠从另一个角落跑过,吸引了厨师注意,后者便拿起菜刀去追老鼠了。

是的,这是一个影视作品中很常见的设计,简单俗套,但有效。

其实唐平一开始是很不愿意这么做的,但实在是出于无奈,他没有找到更好的解决办法。

可这是由林木木主导的项目,唐平只是作为一个辅助角色,帮林木木完善策划方面的工作。

既然林木木想要最大限度地还原故事原貌,那唐平也最多是对其做一些适当的艺术加工罢了。

于是就有了现在的这第二点问题。

在核心玩法不够有趣的前提下,如果玩家还在此过程中经历了一次失败,那么带来的负反馈是很大的。

因为你需要从上一个检查点开始,再来一遍这个“无聊”的潜行过程。

如果整个游戏流程中,这样的潜行关卡只有一两个倒还好,要是60%以上的关卡都是潜行,那就是灾难性的问题了。

最后是第三点,又回归到了剧情上。

第一个问题是剧情过于平淡,平铺直叙,挑起了玩家愤怒的情绪,却没有满足玩家的诉求。

第三个问题则是结尾的反转不够强烈,本想给玩家带来一种绝望的感觉,最终带来的却是无奈,就如同原本的故事一样。

做完这些总结,唐平又找主创们收集了一些细节上的优化建议,比如移动机制、视角优化等等。

散会后,唐平又体验了一遍“十三”的完整流程,更加确定了自己总结出的问题。

“呼……”唐平重重呼了一口气。

就在第二次通关,确定了问题的存在时,他瞬间感觉肩上压下了千斤重担。

距离投稿开始只剩大约两周时间,而这个项目的内部试玩反馈简直是灾难性的。

这就意味着,项目不得不大改,甚至是面临重做。

本来“十三”预估的工期是三周,还不包括前期策划和设计的时间。

现在需要在两周内重新进行设计,颠覆整个游戏。

光是想想,唐平都已经感受到了一股绝望。

不知不觉,唐平陷入了专注思考的状态,想要尽快找到解决办法,以至于到了下班时间,他都忘了催促其他人回家吃饭。

直到顾沉归拍了一下唐平的肩膀,后者才回过神来。

顾沉归:“唐平,七点半了,先去吃饭吧。”

唐平有些诧异地看了一眼时间,“啊?哦,是该吃饭了……诶?你怎么还没下班?”

顾沉归:“我看你还在这,就干脆等一会儿呗,反正手上也有工作没做完。”

唐平起身舒展了一下久坐之后的身体,感觉精神稍微恢复了一些。

他看了看空无一人的办公室,又看看顾沉归,“你在等我下班?”

顾沉归点点头,“是啊,想请你吃个饭,走吧。”

唐平:“你说你,好端端的请我吃啥饭?该不会有什么话要跟我说吧?”

顾沉归:“是,有话要说,走吧。”

说着,她拽着唐平的胳膊,把他带出了公司。

不好意思,这章拖得有点久,本来周五该写完的,结果面试回来突发急性肠胃炎,差点在厕所住了一晚上。

好在周六总算是赶出来了。

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