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六:不经意的旁观者

【书名: 木马游戏 六:不经意的旁观者 作者:皮卡丘11

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“请进,请进,”一个声音宣告着带有断断续续声音的破碎。“你赢得了一张门票!”

我面前的身影不是稻草人,不。那是表演者塞拉斯,那个我们拿到门票的可怕的占卜机械人。

他的灯亮了,他的手臂在动,我能听到马达的轰鸣声让他的嘴巴动。他的手电筒点击开关,红色按钮闪烁。

我摔倒了,差点摔到我身后的一排玉米中。我匆忙地往前挪动,希望不要不小心打破玉米墙,让自己送死。

本尼判定我值得活下去,但我仍然认为,如果违反规则,他仍然会杀了我。

我站起来,盯着我面前的机器。按下按钮并获得另一张门票应该不会有什么问题,但我全身麻木,我的大脑没有像我想象的那么快地处理。

我颤抖着伸出手,按下按钮。一张门票掉落到接收器中,就像当天早些时候的那三张一样。我伸手抓住了它。这是一张玩家套路。这一张是紫色的。我不记得我的任何朋友得到过一张紫色的门票。当我把它握在手中阅读时,它在最初发出了明亮的光芒。

恍惚路人

玩家套路

装备到任何次要原型

使用的统计数据:胆量

通常为喜剧而使用,恍惚的旁观者活下来不是因为他们的机智或勇气,而只是因为他们根本没有察觉到手边的危险。他们没有在看;他们正忙着玩手机,或者在背景中的同伴被悄悄谋杀时正在抽烟。

如果你能以一种令人信服的方式扮演恍惚的旁观者,怪物就不会攻击你。然而,一旦你透露出你已经看到他们,他们就会毫不留情。

卡片上的插图是一个闭着眼睛,双手捂住耳朵的男人,一个披着斗篷的杀手在背景中潜伏着,手持一把斧头。

表演者塞拉斯发出一阵笑声,“呵呵呵”,然后说:

你本可以战斗,

你本可以逃跑,

但你选择袖手旁观,

所以,你将继续保持旁观。

然后他的电子设备关闭了,他变得一片漆黑。当他的灯光渐渐消失时,我眨了眨眼,他就不见了。

我因为没有在本尼杀死珍妮特时干预而受到责备。我猜我应该是活该。

我将恍惚的旁观者门票塞进口袋。我以后得好好思考一下这意味着什么。

珍妮特和鲍比的尸体不见了。他们可能也在笨拙地追逐其他人,就像迪娜的尸体一样。

我不知道我要去哪里,也不知道是否会离开迷宫。我甚至都懒得跑;没有意义。然后笑话来了:我在两分钟内找到了出口。

我想本尼让我留在那里的任何动机现在都消失了。他判定我值得饶恕,并且没有继续留我的必要。我毫不费力地找到了出口。事实上,我是第一个走出迷宫的人。

我不知道我是否会忘记我在迷宫里看到的一切,但有一个好处。我现在可以非常清楚地看到红墙上的所有东西,包括顶部的情节周期指示器。

之前,我只看到过预兆、选择、聚会和一血这几个词。现在我看到了整个内容:

预兆

选择

聚会

一血

重生

二血

终章

结束

这些词之间的间距不均匀。我猜聚会、重生和终章应该比其他的要持续更久。

我很快意识到情节周期是什么。这是一部恐怖电影的结构。

这个预兆先出现,警示主角即将发生的事情。他们做出错误的选择,惹怒了某些可怕的生物或将自己置于可怕的情境中。派对期间一切都很安静。故事不断发展。第一个人死了或受伤了,然后开始了一轮往复,直到最终有人胜利,有人失败,结束。

我见过这个循环在数百部廉价恐怖片中上演。

现在我看到它在现实生活中上演。

剧情循环的指针正缓缓指向结局。

当然,我不知道这个故事实际上是关于什么的。阿瑟、托德和瓦洛瑞正在处理实际的情节。我们这些朋友只是在背景中死去的配角。

当我走出迷宫时,我在考虑是否要绕到那座旧农舍周围,那里一定发生了故事的其余部分。我看向那个方向,看到农舍着火了。我决定呆在原地。观望者更安全。

没过多久,我的朋友们开始从迷宫中走出来。金伯利最先出来。她一直在哭泣。她的整个身体都在颤抖。她的右手紧紧地握着什么东西,但我看不清楚。

她立刻走过来拥抱了我。

迷宫一定让她很难受,因为我们真的不是那么亲近。但我还是回了拥抱。

“有个稻草人,”她说。她看着我,好像想让我告诉她她不是疯了。

“我知道,”我说。“我也看到了。”

她用手指擦了擦眼角的泪水。她的睫毛膏已经晕染了。现在更糟了。“他只是长时间地盯着我。”

“对,我也是,”我说。

“他给了我这些,”她说着伸出右手,松开了握着的东西,露出了一些种子。南瓜和向日葵,等等。

我不知道怎么理解这个。我相当确定,一把种子就是门诺人求婚的方式,但我不想告诉她这个。

“他只会杀坏人,”我说。这也说得过去。“他一定觉得你是好人。”

她一定比我更好。我没有得到任何种子。

我们花了几分钟谈论学校的事。她的专业、课程、校园足球赛。任何能让我们从旋转木马中分散注意力的事情。

安东尼、卡姆登和安娜在迷宫中找到了彼此。他们同时走出来。

“你说有个飞的稻草人?”卡姆登问。“我没看到。”

“下次跟我在一起,我看到了很多次,”我说。

安东尼仍然因为他的兄弟受伤感到很难过,但他对成功击退两个没头的身体感到很兴奋。“我秒杀了那些南瓜头怪物,”他说。

“那些是和我们在一起的其他人,”我解释道。我告诉了他们本尼使用的小黄人制造者类型。

安东尼听到这个消息后并不那么兴奋。

“我们找到了摊位的管理员,”安娜插话道。她有点狼狈,但仍然面带微笑。

我们谈了一会儿《最后一根稻草II》的情节可能是关于什么的。老实说,我们没有太多线索。

“你们也看到红色墙纸上的电影海报之类的吗?”卡姆登问道。

显然,每个人都看到了。我们点了点头。

“对!”安东尼说,“我以为我疯了。”

当我们开始分享我们的感知时,剧情循环的指针达到了结局。

在那一刻,我们都深吸了一口气。重启了。我们在心理上还是受了很大打击,但在身体上,我们回到了原点。

金伯利的妆容整洁了,她金色的头发蓬松而美丽。我们的鞋子干净了,不再沾满迷宫的泥土。

我奔跑时流下的汗水也消失了。故事结束了。

我在红色墙纸上看到了自己。我花了一点时间来审视我的状态。状态列表看起来像是一个高级电梯上的按钮。目前,唯一亮起的按钮是“未受伤”。我曾经瞥见过这个面板,但现在是第一次真正看到它。

未受伤(文学)

跛行

肢体残缺

死亡

写下

追逐场景

策划

昏迷

感染

无能为力

被捕获

幕外

搏斗场景

探索

瓦洛里、亚瑟和托德从冒烟的农舍周围走来。他们对我们进行了清点。

“只差三人,”托德说,“这是一个不错的收获。”

我在脑海中看到了一张海报。上面是托德,穿着小丑服,靠在一列火车上。熟悉的斧头杀手隐藏在火车底下等待袭击。“托德·科里根是个搞笑的家伙。”

这说得通。

情节盔甲:57。现在我有点嫉妒。

我从亚瑟转向瓦洛里。现在我可以清晰地看到红色壁纸,我迫不及待地想了解更多。

亚瑟的海报上是他拿着十字弓与斧头杀手对峙。“亚瑟克莱顿是怪物猎人。”

情节盔甲:64。

瓦洛里的海报与安娜的相似。上面是她拿着手电筒。斧头正落入画面。“瓦洛里·崔是最终女主。”

情节盔甲:58。

第一个重复的原型。我猜一定还有其他的学者、运动员、花瓶和电影迷。

“我们怎么把其他三个找回来?”安娜问道。

“他们会回来的,”亚瑟说。

果然,几分钟后,三个受惊的,以前死去的人从迷宫里走了出来,头完好无损。鲍比和他的妻子珍妮特看上去几乎没有说话。他搂着她的肩安慰她,但看起来他自己也需要同样的安慰。

我猜这不是他从以前认为是他要去的恐怖会议中所期待的。

迪娜,我发誓,嘴角带着一丝微笑。她是什么样的寻求刺激者吗?故意让自己被杀死是我无法理解的。

所有人聚在一起后,表演者塞拉斯出现在玉米迷宫旁边的一棵树下。说实话,我几乎已经适应了他。

“请上前领取你的奖品!”他说。

“每个人轮流来,”瓦洛里说。

我们排成一队,每个人都按下按钮。我们大多数人没有拿到票。我们只是按下按钮,什么都没弹出来。

“也许下次吧!”塞拉斯说。

唯一拿到票的是金伯利、鲍比和迪娜。

我没看到鲍比或迪娜的票,但金伯利向我展示了她的。它是橙色的:

外表不会持久

玩家套路

可配备到花瓶

使用的统计数据:毅力

恐怖电影中的一些杀手会专注于一个漂亮女人。使用此票时,所有杀手都会专注于它。在使用这个套路时,玩家将始终在第一滴血时受到攻击,除非剧本另有规定。

持续时间越长,花瓶越能幸存,敌人就越弱,每分钟失去其总统计的1%(最多15%)。

毕竟,如果一个杀手与拉拉队长斗争,他们会有多强?

哦,该死。

我担心我低的情节盔甲会让我在每个故事情节的开始都早早死去。如果我理解这个套路正确的话,金伯利现在也处于同样的境地。

塞拉斯以一个俗套的笑话结束,“我希望你没有迷失在情节中,我听说那真是个迷宫。呵呵呵。”

导游带着我们绕过迷宫外面,去收拾行李。

然后他们告诉我们是时候开始穿越整个城镇了。显然,我们得躲过很多预兆,所以要走上几个小时。我不介意。

亚瑟引导着我们前进。“走吧,是时候去见其他人了。”

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